?

Log in

No account? Create an account
[sticky post]Поиск по магазинам электронных книг.
lizardian
Перейти по ссылке.
Это пользовательский поиск Гугл, настроенный на поиск по 19 (на 10 мая 2019) магазинам электронных книг - "Литрес", более мелкие магазины, авторские магазины (Зорич, Олди, Круз)  и магазины издательств ("Снежный ком", "Индрик").
Также добавлена электронная библиотека "Руконт", которая для посторонних читателей тот же магазин - платишь деньги, скачиваешь файл.
Критерии отбора: чтобы это был не партнер "Литреса" (потому что смысла нет, если уже есть "Литрес") и чтобы это был именно магазин, а не "пришлите мне деньги, я вам вышлю файл на е-мейл".
Переход по ссылке нужен потому, что ЖЖ не позволяет встроить в пост поисковую форму.

Как скучно мы живём...
entry is in top1000 ratingTop 1000
lizardian
Еще из сиднейской газеты начала 19 века (прямо в духе Диккенса):

"Некий актер Кук, сколь эксцентричный, столь и талантливый, выступал в Лимерике, играя Петруччо. В течение спектакля он уделял такое пристальное внимание маленькому бочонку с виски, что в конце концов сделался совершенно пьян и, вообразив себя настоящим героем Шекспира, стал то и дело охаживать бутафорским кнутом слугу своего персонажа Грумио. Тот какое-то время терпел эти издевательства, после чего пригрозил Куку, что когда занавес упадет, он разделается с ним. К концу представления "Петруччо" немного протрезвел и вспомнил про совет легендарного короля Британии Гудибраса: "Сражайся, а затем беги, чтоб новый день узреть живым". Не дожидаясь, пока до него доберется разъяренный Грумио, Кук бросился к черному выходу из театра и скрылся в ближайшем переулке. Пробегая по пустынной улочке, он услышал горестные причитания, доносящиеся из ближайшего дома; широко распахнув дверь, актер в своем театральном костюме, увенчанный широкополой шляпой, ворвался внутрь и узрел людей, столпившихся вокруг постели пожилой женщины. Вообразив, что здесь происходит что-то неладное, Кук, размахивая деревянным мечом, набросился на ошеломленных горожан, отдающих дань уважения покойной родственнице, и грубым голосом проревел, цитируя "Макбет" Шекспира: "Чем заняты вы, черные полуночные ведьмы?" Несчастные так перепугались, что бросились врассыпную: кто-то бросился под кровать, кто-то к каминной трубе, а остальные выскочили на улицу, убежденные, что к ним явился сам дьявол.
Немного успокоившись, родственники покойницы подкрались обратно к дому и стали заглядывать в замочную скважину. К этому времени Кук уже отбросил в сторону свой меч и, услышав за дверью возню и перешептывание, весело воскликнул: "Эй, друзья, это всего лишь Джордж Фредерик Кук пришел к вам пить, курить и помогать в молитвах!"
Убедившись, что перед ними не хозяин преисподней, а всего лишь в стельку пьяный гуляка, ирландцы вернулись к смертному одру почтенной матроны, и Кук был так любезен и обходителен с ними, что вместе они до утра наслаждались табаком и виски. Весь следующий день он крепко проспал у новых друзей, пока не был обнаружен домочадцами и унесен домой прямо в кресле".

Из хорошего, но маленького паблика ВК.

(no subject)
lizardian

Автор.
Tags:

Мария Каманкина "Видеоигры: общая проблематика, страницы истории, опыт интерпретации"
lizardian
Сразу же хочу выразить уважение Марии Каманкиной - она написала хорошую книгу про компьютерные игры. Я боялся, что под эгидой Государственного института искусствознания будет выпущено что-нибудь типа журнала "Логос", но, к счастью, нет.
Мария не пыталась охватить все игры, а написала про:

  • жанр Interactive Fiction

  • Myst

  • игры Бенуа Сокаля

  • Planescape: Torment

Для искусствознания это правильный выбор, потому что Interactive Fiction - это богатое текстовое содержание, Myst и Бенуа Сокаль - богатое графическое содержание. И эти игры для прохождения требуют интеллектуальных усилий.
Попутно книга захватывает и близлежащие жанры, например, от Interactive Fiction забегает к Rogue-like, потому что в хардкорных Rogue-like вместо графики используются буквы и псевдографика.
В своей работе Мария Каманкина вписывает компьютерные игры в контекст мировой культуры. Например, от средневековых буквиц ведёт к типографским упражнениям XIX века, потом к картинам, напечатанным на печатной машинке, принтере, а от них - к символьной графике Rogue-like игр и псевдографическим логотипам хакерских групп.
Книга содержит много фактов об истории компьютерных игр и околокомпьютерной субкультуры.
Недостатки:
Мария слишком уж в восторге от компьютерных игр. Очень много посвящено описанию конкретной игры. В главке про Planescape: Torment большую часть вообще занимает подробнейшее описание локаций и похождений персонажей. Вполне возможно, что это важно для того, чтобы заинтересовать людей, далёких от компьютерных игр. Если я правильно нагуглил, то рецензент И.П. Уварова, кандидат искусствоведения - это почтенная дама 1932 года рождения, конечно, ей надо рассказать об играх максимально подробно.
К сожалению, в книге хватает опечаток и ошибок. Игру Ultima два раза назвали Ultimo, а игру Dwarven Castle я не нагуглил, вероятно, имелась ввиду Dwarf Fortress.

Скачать.

Гулял по Москве...
lizardian
... там, где давно не был.
Посольство и консульство Франции обнесли глухим забором (раньше были решётки). Часть забора прикрыта познавательными баннерами про Францию и российско-французское сотрудничество, но неприкрытая часть озадачивает - то ли россияне 2019 года опаснее для французов, чем россияне 1990-х, то ли существует опасность, что в километре от Кремля бойцы запрещённых организаций на шахид-арбах прорвутся и взорвутся.
А вот уютненькая резиденция культистов Ктулху, замаскированная под лабораторию геоморфологии.

A Plague Tale: Innocence
lizardian
A Plague Tale: Innocence - упрощённо говоря, это игра со стелс-прохождением (т.е., желательно прятаться от противников) и головоломками в средневековом антураже.
15-летняя девушка, вооружённая пращой, должна вывести куда-то в безопасное место своего 6-летнего брата, за которым охотится инквизиция, потому что в мальчике содержится неведомая фигня. Они идут по местности, которая собрала в себе все стереотипы о средневековье - развалюшки, горы трупов. Наши герои вынуждены прятаться от врагов, но одинокого солдата без шлема девушка может убить из пращи.
Основным врагом всего живого (это не преувеличение) в игре являются крысы, клубящиеся полчища крыс. Крысы боятся света, поэтому нести факел или стоять у костра - единственное спасение, почти как в Alan Wake.
Если быть честными, масса крыс ведёт себя в игре как жидкость - они фонтанами вырываются из-под земли, а вокруг источника света образуют идеальный круг (очень похоже на какой-то физический эффект).
Головоломки в основном и строятся на том, что надо что-то поджечь или передвинуть источник огня, чтобы разогнать крыс или уронить труп, чтобы на него крыс приманить.
Конечно, можно поругать игру за условности - кто-то по окрестностям учень удачно расставил факелы и разложил принадлежности для костров;-) А мини-босс - это мужик в доспехах, которому надо сперва попасть в спину, потом в живот, потом ещё куда-то - части доспехов будут отваливаться, потом упадёт шлем, и врага можно будет убить.
В игре есть развивающийся сюжет.
Играть в неё, наверное, смысла нет, но вполне можно смотреть, как сериал.

Также у Дмитрия Бэйла мне нравится как он страшным голосом объявляет название карты в игре Dead by Daylight.

Посмотри, как прекрасен мир без наркотиков.
lizardian

Фотограф - Bruce Davidson 1958
USA. Palisades, New Jersey. 1958. The Dwarf. Jimmy Armstrong.
Tags:

Raubtier "Ovtjarka"
lizardian
Свежий шведский шедевр.

Машинный перевод текста под катом.
Порадовало, что starka - это не водка, а шведское слово "сильный".
Read more...Collapse )

Осваиваем китайское искусство иносказания.
lizardian

В числовом ряду зашифрована дата событий на площади Тяньаньмэнь.
Хотя, иносказание на троечку - меленько написан спойлер.

Железнодорожный кот.
lizardian
Кот из железнодорожного музея Невады, который всегда выглядит так, будто его надо помыть.

Read more...Collapse )