Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Два маленьких проекта.

Поиск по магазинам электронных книг.
Перейти по ссылке.
Это пользовательский поиск Гугл, настроенный на поиск по 19 (на 10 мая 2019) магазинам электронных книг - "Литрес", более мелкие магазины, авторские магазины (Зорич, Олди, Круз)  и магазины издательств ("Снежный ком", "Индрик"). Также добавлена электронная библиотека "Руконт", которая для посторонних читателей тот же магазин - платишь деньги, скачиваешь файл.
Критерии отбора: чтобы это был не партнер "Литреса" (потому что смысла нет, если уже есть "Литрес") и чтобы это был именно магазин, а не "пришлите мне деньги, я вам вышлю файл на е-мейл".
Переход по ссылке нужен потому, что ЖЖ не позволяет встроить в пост поисковую форму.

Библиотечка отсканированных книг.

Корзун Н.В. "Рок, игры, мода и реклама" (1989)
ВДНХ СССР. Еженедельный информационный выпуск. 30 августа 1986 г.
1991 год. Журнал "Курский соловей" №4
Атомный реактор №1
Журнал "Комиксёр" №1 1999
Игорь Ермишин "Смешинки" (1965)
Тамбовский волк international №1 1992

Simulacra

В игре Simulacra нам в руки попадает телефон девушки, с которой, вроде бы, что-то случилось.
Чудесным образом телефон разблокируется, мы можем посмотреть переписку, контакты, фотографии и т.п. Причём, фотографии - это действительно фотографии, а голосовые сообщения - это звук. Хотя, для простоты реализации большая часть общения идёт текстом.
Нам надо копаться в телефоне, часть данных повреждена, для их восстановления нужно решать несложную головоломку.
Но в игре нет русского языка, поэтому надо хорошо знать английский. Например, есть момент, когда надо позвонить по телефону и набрать добавочный номер. Но я только из решения узнал, что надо в голосовом меню нажать 1, потом - 5, и только потом набрать. Из сообщения я это не понял.
Не знаю, сколько я прошёл, но большую часть игры заняли препирательства с двумя мужиками: один - парень владелицы телефона, который ей изменяет, а другой - парень с сайта знакомств. Стало скучно, и я потерял нить этой бессмысленной болтовни.
Но в общем интересно.

Unheard


Нашёл занятную детективную игру для ПК, но проблема в том, что нужно хорошо понимать английский (или китайский) на слух. Нужно слушать, что говорят, и отвечать на вопросы.

Tilt (2005)

Tilt
2005
США
IMDB
Очень средненький сериал, который спортивный канал ESPN снял, чтобы порекламировать свой чемпионат по покеру и немножко пиво.
На русский язык переводят по-разному, но вообще "Tilt" в покере, это когда противника выводят из равновесия, чтобы он нервничал и хуже играл. Пошло от игровых автоматов pinball - если автомат сильно толкать, он отключится и загорится надпись "Tilt".
Ценность фильма только в том, что главного злодея играет Майкл Медсен, и в паре красавиц.
Команда из трех молодых людей и одного старого приезжает в Лас-Вегас, чтобы отомстить Медсену за его злодеяния.
Также в Лас-Вегас приезжает полицейский, чтобы отомстить за своего брата, который связался с карточной шатией-братией, и его убили.
В сюжете есть несколько неожиданных поворотов, но в целом всё скучно, прямолинейно и тупо.
Все только и думают о том, чтобы потрахаться. Стоит девушке продемонстрировать декольте, все тут же начинают на неё пялиться и забывают о картах. Только полицейский проявляет в этом смысле стойкость, и мы его можем за это уважать, но он демонстрирует непроходимую тупость, не понимая, что местная полиция накрепко повязана с преступностью, хотя ему это регулярно демонстрируют. Да ещё тратит на месть семейные деньги, как отец Фёдор. Фу таким быть.
Если ревизор не берёт деньги или женщину, значит, он гей и возьмёт юношу. Причём, эпизод с ревизором для сюжета нафиг не нужен. Точно также нам показывают, как главная героиня приходит вернуть деньги своему бывшему любовнику. Ничего интересного не произошло, для сюжета не нужно, зато прошло эфирное время и поговорили о сексе.
Начальник полиции убивает свидетеля в своем кабинете. И как будто так и надо (по разумению авторов фильма). Придут за ним только тогда, когда ФБРовцы обнаружат подозрительные переводы.
Даже покер нормально показывают только в последних двух сериях, когда показывают мировой чемпионат ESPN. До этого показывают просто мельтешение карт. Почему кто-то выиграл? А хрен его знает.
Посмотреть можно, но не очень-то и нужно.

Игра Orwell: Ignorance is Strength

Orwell: Ignorance is Strength - это второй сезон Orwell: Keeping an Eye On You, действие которого развивается параллельно.
Текст содержит некоторые спойлеры.
Только теперь мы не раскрываем террористический акт, а следим за эммигрантом-правдорубом.
К сожалению, у игры нет русского языка, поэтому следить за нудными интригами сложновато.
Но они выглядят надуманными. Представьте, что из "Таджикистана" в "Россию" (названия стран условны) бежит таджикский оппозиционер, в "России" создаёт популярное политическое СМИ, в котором разоблачает "российско-таджикские" тёмные делишки и обвиняет "Россию" во вторжении, причём разоблачения больше похожи на конспирологический бред. "Российское" правительство напрягается и борется с правдорубом силами системы "Оруэлл"...
У игры сразу есть техническая проблема - она, вроде бы, должна увидеть сохранения из первой игры, но она их не видит.
Я играл и параллельно смотрел прохождение на Ютубе. Я не успел увести одного из персонажей до теракта из первой части, а ютубер успел, у меня персонаж попадает в больницу, у него - в полицию. Но в обоих случаях мы получаем карточку об аресте персонажа, а правдоруб выпускает статью "Кровавый режим наносит удар по моей семье".
И затем всё идёт одинаково, у меня только добавилась строчка, что персонаж умер. И тут у меня возникло сомнение - успели бы оформить карточку об аресте, если человек был в больнице и в таком состоянии, что через короткое время умер?
Меня терзают смутные сомнения, что авторы не очень старались над продумыванием разных сюжетных веток.
Но нелинейность в игре есть - у неё как минимум три концовки.
Геймплейно почти ничего не изменилось, но к трем инструментам - просмотр сайтов, прослушка, просмотр устройств - добавился "инфлюенсер", возможность вкидывать в инфопространство некие факты, которые, кажется, влияют только на количество подписчиков правдоруба в "твиттере".
Мне Orwell: Ignorance is Strength понравилась гораздо меньше исходной игры.
Также приглашаю почитать мои размышления после Orwell.

Эра медведей (2020)

Эра медведей
2020
Россия
Режиссёр - Роман Ярославцев
Кино-театр
Сериал 8 серий по 25 минут. Как бы про киберспорт, на самом деле мелодрама.
Четыре сценариста, пять продюссеров, один раз их всех обнять и плакать.
Главный герой, бывшая звезда Unreal Tournament, должен бандитам 2 миллиона рублей. Конечно же, за деньгами в любую точку России лично выезжает стильный блондинистый бандит на чёрном мерседесе. Главного героя посещает гениальная идея - он идёт к своему бывшему менеджеру, который сейчас владеет командой по League of Legends, чтобы принять участие в мировом чемпионате и выиграть деньги.
Если вы не разбираетесь в компьютерных играх, Unreal Tournament - это стрелялка от первого лица, а в League of Legends вы управляете человечками, бегающими по карте. Совершенно разные принципы игры.
В команде состоят подростки, а главному герою 38 лет, и тут возникает жуткий конфликт поколений, который выражается в том, что главного героя все называют пенсионером.
В команде он встречает девушку, которая оказывается его дочерью, которую он бросил 20 лет назад, пусть и не желая того. Все плакают и страдают - главный герой, дочка, мать, её нынешний муж.
В лучших традициях российских сериалов все друг на друга орут и друг другу хамят. Это основной стиль общения всех персонажей.
Кроме двух  миллионов бандитам, ещё и неверные менты вымогают у команды миллион, но ребята просто проводят стрим и собирают миллион, заодно проводят вечеринку, после которой главный ботан просыпается среди красоток. Искромётный юмор!
В финале фильма отчим девочки, который хотел её заставить работать в семейном кафе, конечно же, говорит ей "Ты другая. Иди к своей цели и никого не слушай". И наши побеждают. Признайтесь, вы такого не ожидали.
Многократно вы будете видеть в фильме "эффектные" проходы команд. Один раз в этом был комический момент. В финале - элемент напряжения. Ну и ещё раз пять просто для хронометража.
Киберспорт - это просто антураж. (Кибер)спортивной драмы в фильме - ноль: ни у кого не свело руку так, чтобы он не смог держать мышку, не отключилось электричество перед ответственным матчем, чтобы все были вынуждены тренироваться на калькуляторе главного героя. В серии "Южного парка" про "Варкрафт" в 100 раз больше киберспортивной драмы. А про конфликт поколений лучше посмотрите "В четырёх стенах". 

A Hand With Many Fingers (2020)

В тексте я заспойлерю концовку, но она будет спрятана в спойлер.
A Hand With Many Fingers - симулятор работы в бумажном архиве. Нам не ставят никакой задачи, а просто поручают покопаться в архиве, мы приходим в офис, где нас на столе уже ждёт исходный архивный ящик.
Антураж игры небогат: на первом этаже зал с бумажной картотекой и офис, в котором мы работаем, в подвале - стеллажи с архивными ящиками и два запертых закутка. Можно включать и выключать настольные лампы. В офисе можно включать-выключать радио, в котором играет одна классическая мелодия, есть телевизор с двумя политическими программами, телефон, на которой позвонят, но ничего не скажут. На окне можно поднимать и опускать одну из двух жалюзи, а за окном - кусочек улицы, на которой стоит, и иногда ездит, автомобиль. И главная фишка игры - пробковая доска, на которую можно прикалывать бумажки и соединять их ниточками.
В исходном ящике нас ждёт вырезка из газеты о том, что в 1980-м году в Сиднее однаружено тело банкира Хэнда. И ещё что-то. Нужные бумажки сами выскакивают из ящика. Все важные данные (места, имена, даты) выделены цветными маркерами. Геймплей состоит в том, что мы должны определить номер следующего архивного ящика. Делается это просто: Сидней - это Австралия, идем к блоку картотеки "Австралазия", открываем ящик с датой "1980", ищем карточку с фамилией "Хэнд", на ней указаны номера ящиков, которые нам надо забрать из архива.
"Отработанные" ящики складываются в офисе. Это добавляет интерактивности и удобства - иногда в разных карточках указаны одинаковые ящики и, не тратя время на поход в архив, можно увидеть, какие ящики ты уже отработал.
Выбранные документы мы прикалываем на доску. Соединять документы ниточками это, конечно, классно, но мне реально не понадобилось ни разу, я просто всю инфу по людям размещал столбцами. Ниточку использовал несколько раз просто потому, что есть такая возможность.
В ящиках лежат газетные вырезки, фотографии, визитные карточки, фрагменты прослушки, обрывки счетов, отчёты и доклады. Это частично зацензурено. По-моему, иногда игра подбрасывает карточки, в которых просто прямым текстом указано, какие ещё ящики надо посмотреть.
Очень быстро выясняется, что мы просматриваем материалы сомнительных операций ЦРУ. Я скажу четыре слова - "Air America" и "Иран-Контрас".
Игра очень короткая (примерно 1 час), надо просмотреть всего 13 ящиков. У меня следствие зашло в тупик, вероятно, на 11-м. Поэтому номер последнего ящика я посмотрел в решении. Часть информации я добыл, наугад пролистывая картотеку.
Мне игра в целом понравилась, но у меня три небольшие придирки:

  1. Вот мы принесли ящики из архива, бумажки из них прикололи к пробковой доске, коробки разбросали по офису. А порядок кто наводить будет?

  2. В текстах часто упоминается Юго-восточная Азия, но, кажется, в игре она совсем не участвует. Т.е., в её разделе картотеки нет ни одной нужной карточки.

  3. К концу я утерял нить расследования. Но тут сложно сказать - авторы перемудрили или я затупил.

Русского языка в игре, к сожалению, нет.
Если вы захотите поиграть, то лучше покупать не в Стиме, а на itch.io по кнопочке для малоимущих (за доллар).

Как кончается игра:
[Spoiler (click to open)]
Из последнего ящика выпадает ключ, которым мы отпираем один из подвальных закутков, в котором стоит один-единственный ящик.
Когда мы возвращаемся с ящиком в офис, то видим, что машина (про которую я писал раньше) протаранила стену и влетела в офис. В ящике мы обнаруживаем карточку, на которой указана хронология операций ЦРУ.

Женщины и видеоигры. Женщины в видеоиграх.

Предуведомление.
В игры я играю нерегулярно и вразнобой. Т.е., если я сегодня поиграл в одну игру, а завтра в другую, то они вполне могут оказаться одна 2013 года, а вторая 2019, и если кажется, что они укладываются в какую-то тенденцию, то это может быть простым совпадением.
Я в тексте буду давать пояснения, которые могут показаться очевидными.
Сперва я выскажу свой бессвязный бред на озвученную тему, а потом отдельно пройдусь по игре "Borderlands 3", в которую сейчас играю.
Извините за бессмысленную простыню, но она клокочет в моём сердце. Это не всё, что я хочу сказать по этому поводу, но пока ограничусь этим.

Collapse )

Walden, a game

Walden, a game - игра, сделанная по книге Генри Дэвида Торо "Уолден, или  Жизнь в лесу".  Генри Дэвид Торо (1816-1862) - американский писатель,  философ, публицист, натуралист и поэт.
Генри Торо прожил два года в  лесу и написал книгу, воспевающую простую жизнь. Книга переводилась на  русский язык и неоднократно переиздавалась.

Collapse )

Sagebrush (2018)


В Sagebrush мы играем за женщину, которая приезжает в заброшенный посёлок небольшого апокалиптического культа. Культисты покончили с собой, а женщина восстанавливает, что же конкретно происходило в этом месте...
Я бы это произведение не называл игрой, это что-то типа иммерсивной литературы (иммерсивный - это с эффектом погружения), нас однозначно ведут от точки к точке, сообщая кусочки информации в небольших записках и аудиозаписях. Например, у нас есть записка "ключ от сарая лежит на полке в комнате с теннисным столом", значит, мы сперва идём в эту комнату, а потом идём в сарай. Мы можем пойти в другое место, но нас туда не пустят. Находить ключи и подсказки не составляет большого труда, хотя я не понял, откуда взять код от кодового замка, и просто ввёл его из прохождения. И один раз проглядел важную записочку.
В игре нет скримеров или экшн-моментов. Графика нарочито грубоватая, хотя авторы немного не доработали - иногда из-под угла здания виден свет или трава торчит сквозь стену. В игре качественный звук.
История в игре основана на реальных культах, и все они примерно одинаковы. Харизматичный лидер собирает несчастных людей, которые молятся и занимаются простыми делами: работают в поле, строят домики, воспитывают детей. Со дня на день случится конец света, и в рай попадут только чистые. Очиститься же можно двумя способами - через (само)истязание или через секс с лидером, который объявляет себя словом божьим, но при этом всячески морально разлагается.
Несмотря на, в общем-то, простоту и очевидность, получилось довольно впечатляющее произведение. Мне только финал не понравился, когда героиня совсем уж прямо идёт по коридору своих воспоминаний.
В игре есть русский язык.