Category: природа

Category was added automatically. Read all entries about "природа".

Два маленьких проекта.

Поиск по магазинам электронных книг.
Перейти по ссылке.
Это пользовательский поиск Гугл, настроенный на поиск по 19 (на 10 мая 2019) магазинам электронных книг - "Литрес", более мелкие магазины, авторские магазины (Зорич, Олди, Круз)  и магазины издательств ("Снежный ком", "Индрик"). Также добавлена электронная библиотека "Руконт", которая для посторонних читателей тот же магазин - платишь деньги, скачиваешь файл.
Критерии отбора: чтобы это был не партнер "Литреса" (потому что смысла нет, если уже есть "Литрес") и чтобы это был именно магазин, а не "пришлите мне деньги, я вам вышлю файл на е-мейл".
Переход по ссылке нужен потому, что ЖЖ не позволяет встроить в пост поисковую форму.

Библиотечка отсканированных книг.

Корзун Н.В. "Рок, игры, мода и реклама" (1989)
ВДНХ СССР. Еженедельный информационный выпуск. 30 августа 1986 г.
1991 год. Журнал "Курский соловей" №4
Атомный реактор №1
Журнал "Комиксёр" №1 1999
Игорь Ермишин "Смешинки" (1965)
Тамбовский волк international №1 1992

Monster (2018)

Monster
2018
Китай
Режиссер - Dai Jin Yuan
IMDB
Я думаю, вы смотреть не будете, поэтому перескажу сюжет.
Целый междугородный автобус людей обнаруживают себя посреди пустыни. Никто ничего не помнит, но в автобусе валяется ещё и труп. Все ненужные персонажи удачно забегают в смертоносную песчаную бурю, и дальше путь продолжают 4-5 нормальных мужчин и один карлик. Потом они обнаруживают ещё и девочку, которая всех сразу же обзывает папами.
Ещё нам показывают, что за автобусом наблюдают монстры - фигово нарисованые на компьютере четвероногие твари разных размеров, самый большой примерно с человека.
Наша компашка претерпевает пустынные лишения - жара, вода кончилась, потом кончился бензин. На карлика нападает монстр, девочка кричит "Спасите маленького папу!", его удаётся отбить, и другой чувак говорит девочке "Не кричи, все папы с тобой". В итоге они находят пещеру под британским флагом, набитую старым оружием и обнаруживают дневник британского солдата, датированный 1915-м годом. В дневнике написано, что свалить можно через светящийся круг...
Параллельный сюжет нам рассказывает о предыстории попадания автобуса в пустыню. Девочку (как я понял) похитили, вроде бы, даже требовали выкуп, но она вполне мирно ехала со своим похитителем в автобусе. Карлик просто пассажир. В этом же автобусе ехали преступники с сумками, набитыми деньгами, и когда в автобусе была полицейская проверка, они психанули и угнали его, прихватив лихого полицейского офицера. Ну и когда они мчались через тоннель, у них галактика в тентуре поменялась.
Выжили (как я понял) 2-3 грабителя, полицейский, "похититель", карлик и девочка...
В пещере наши герои обнаружили бензин 100-летней выдержки, оставили двух раненых и девочку в пещере, а трое здоровых отправились заправлять автобус.
И тут здоровые увидели светящийся круг, а к пещере наоборот собираются монстры. Один малодушный предложил сваливать, но был облит презрением, и два других персонажа отправились пешком спасать оставшихся в пещере...
Вот так они спасали друг друга и девочку, держась из последних сил и постепенно погибая. В итоге только девочка осталась в автобусе, который выехал к полицейскому кордону у другого конца тоннеля.
Не сказал бы, что это очень качественный, очень увлекательный фильм, монстры косые, да ещё у меня чувство, как будто основу позаимствовали.
Но лично по моим эмоциям били постоянные детские крики и самопожертвование.
Меня только один момент опечалил. Персонажи нашли пещеру, набитую оружием, там были пулемёты, винтовки со штыками, но каждый взял по автомату, похожему на "Sten" (что-то такое было у британцев в 1915-м?), с одним магазином. Расстрелял один магазин и грустно отбрасывает коньки оружие.
При желании, можно посмотреть на Ютубе, там есть английские субтитры. Но я всё самое интересное рассказал.

Две повествовательные компьютерные игры.

Gone Home (2013) Симулятор ходьбы по дому от первого лица. Мы играем за девушку, которая вернулась в отчий дом после долгой отлучки и обнаружила дом пустым. Она ходит по дому, обнаруживая заметки о жизни своих родителей и сестры.
Дом довольно большой, таит некоторые сюрпризы, ходить по нему интересно. Но, как написал один из комментаторов, после этой ходьбы ожидаешь обнаружить в подвале кучу трупов, а на самом деле
[Spoiler (click to open)]
дом пустой, потому что родители уехали на какое-то мероприятие, а сестра сбежала с подружкой (в сексуальном смысле). Я так понял, потому что записочки читал невнимательно и за датами не следил.

"Gone home" назвали игрой с лучшим повествованием (он же "нарратив"), но, извините, я бы не назвал лучшим нарративом обычную мелодраму с проблемами у всех и ЛГБТ-элементами. На мой взгляд, уровень нарратива примерно соответствует уровню Роджера (сериал "Американский папаша"), который придумал "самый слезливый фильм" - умственно отсталый еврейский мальчик прячется от нацистов, а у него умирает щеночек.
В общем, играется приятно, вроде бы, есть некоторая нелинейность (какие-то загадки можно пропустить), дружелюбна к игроку (важные места отмечаются на карте).
Но вот именно нарратив мне не понравился, надоели истории про людей с кучей проблем. Авторам кажется, что игрок/читатель должен проникнуться сочувствием, а игрок/читатель на самом деле думает "Опять?! Вы серьезно?! По пятому кругу - книга не пишется, член не стоит, муж изменяет, ребёнок не слушается, в огороде мыши репку съели".

Mutazione (2019) - я затрудняюсь определить жанр игры. Для симулятора ходьбы (в моём понимании) мы слишком много общаемся, для квеста - слишком мало загадок.
Мы играем за девушку, которая приехала к умирающему дедушке на остров Mutazione. По названию вы догадались, что на острове живут мутанты - много лет назад на остров упал метеорит, и жители острова претерпели изменения. И вот на девушку вываливаются разнообразные задания - сходить туда-то, поговорить с тем-то. В игре очень много разговоров, к счастью, в ней есть русский язык. Есть некоторая нелинейность - некоторые задания можно не выполнять, а просто лечь спать, и задание будет вычеркнуто в списке заданий. В диалогах тоже есть нелинейность - можно выбрать варианты ответа. Но это иногда озадачивает - понятно, чем отличаются "Пошутить / Промолчать", но какая разница между "Ответить дерзко / Ответить вызывающе"? Не знаю, как эти все ветки влияют на ход игры, может, никак, нужны только для того, чтобы пользователь не скучал во время длинных диалогов.
Неожиданный и приятный компонент игры - сады. В игре надо посадить несколько садов, и можно себя творчески проявить при их создании, потому что в игре просто куча растений, которые ещё и описаны в отдельной энциклопедии.
В игре в принципе богатая природа - по острову бродит множество разнообразных животных. Над животным и растительным миром была проделана огромная работа.
С другой стороны, ращение сада - самый нпряжённый момент в игре, потому что если очень сильно сделать неправильно, часть растений зачахнет, и придётся немножко переделывать.
Я не знаю, как правильнее назвать Mutazione - женская, феминистическая, психотерапевтическая, гуманистическая, мелодраматическая? Все эти слова без негативного оттенка, но важная интересная особенность. Нет никакого быстрого действия и борьбы со вселенским злом, героиня просто ходит к другим персонажам в гости, все разговаривают, выясняют, кто кого любит и кто от кого забеременел. Частый мотив разговоров - "Ты ни в чём не виноват(а)". Уговаривают рассказывать правду.
Среди создателей игры есть отдельный "менеджер по инклюзивности". Не знаю, чем он занимался. Инвалидов, вроде, в игре нет, хотя сами персонажи очень разные. Главная героиня, вроде бы, состоит в отношениях с девушкой, но это упоминается буквально в двух словах.
Мне игра понравилась, кроме долгих разговоров про то, кто кого любит, не любит, или любил 20 лет назад. И то, что у всех проблемы - "Опять?! Вы серьезно?! По пятому кругу - книга не пишется, член не стоит, муж изменяет, ребёнок не слушается, в огороде мыши репку съели".

Северное сияние (2018)

Северное сияние
2018
Россия
Кино-театр
Снято по сценариям Виктории Платовой.
Это, наверное, не сериал, но цикл двухсерийных фильмов, объединённый действующими лицами и финалом, подогревающим интерес к следующему фильму.
На данный момент вышло 6 фильмов (я посмотрел 2 и буду смотреть дальше), ещё несколько в производстве.
Если очень кратко, то россияне более-менее удачно изобразили "скандинавский детектив" - на глухом северном острове происходят убийства и события с мистическим оттенком.
Остров застроен колоритными полузаброшенными зданиями (снимали в окрестностях Санкт-Петербурга).
Писательница Агата Север с помощницей Марусей приезжает на остров на встречу с читателями.
Агата - грубая злобная тварь, вероятно, это должно изображать саркастичную эксцентричную творческую личность. Мягкая Маруся компенсирует зрителям и окружающим этот ад. Агата постоянно зовёт Марусю литагентом, хотя она явно помощник или секретарь.
Вот диалог между ними:
- Это человеческое сочувствие. Оно вам незнакомо?
- Нет. Я пишу детективы. У меня профдеформация.
(бедняжка настрадалась, выдумывая преступления и угнетая секретаря)
Встреча с читателями не задалась, но наша парочка оказывается втянута в гущу местных событий - кого-то шантажируют, кого-то ревнуют, парочка трупов. Миленькая маленькая девочка произносит зловещую считалку, которая в первом фильме не сыграла никак. Девочку играет Виталия Корниенко, её жалко - к 9 годам она снялась в 70 фильмах.
Конечно же, всё раскрыла Агата - нашла улики и всё такое. Одну из старых тайн острова она раскрыла потрясающе - оказывается, она в детстве была на острове и видела, как всё произошло!
Вполне можно смотреть.
О сериях 3-6.

Русалка. Озеро мёртвых (2018)

Русалка. Озеро мёртвых
2018
Россия
Режиссёр - Святослав Подгаевский
Кино-театр
При всём моём лояльном отношении к современным российским фильмам ужасов, "Русалка. Озеро мёртвых" - невнятная фигня.
Это всё, что я могу сказать.

Франк Тилье "Головокружение"

Триллер в стиле больше характерном для кинематографа.
Главный герой, пожилой альпинист, вдруг обнаруживает себя прикованным за руку на длинную цепь в холодной пещере, полной странных предметов: палатка, спальники, фотоаппарат, проигрыватель, ящик, закрытый на кодовый замок... Позже обнаруживается ещё один человек на длинной цепи, и третий - без цепи, но в массивной железной маске, которая взорвется, если он уйдет от прикованных дальше, чем на 50 метров...
И дальше начинается подробный рассказ о том, как герои исследуют пещеру в пределах досягаемости, борятся за выживание, конфликтуют, пытаются понять, за что им это.
Мне не понравилось. Во первых, завязка мне кажется слишком надуманной (да и развязка); во-вторых, в форме фильма, мне кажется, было бы лучше - у меня как-то в голове не укладывалось, где у них тоннель, где пропасть, где ещё что. В-третьих, книжка и так небольшая, да ещё в ней полно сносок, огромных эпиграфов, писем родне и т.п.

Юрий Коваль "Самая легкая лодка в мире"

(Пост в рамках детского чтения и ознакомления adzhaya с "пионерской" литературой;-))
В детстве я эту книжку не читал, хотя видел в журнале "Пионер" с абсолютно сюрными иллюстрациями. А ещё её печатали в "Мурзилке".
Что я имею сказать. "Самая легкая лодка в мире" написана в 1984 году. Начинается она как рассказ о богемной жизни на Сретенке (в начале 1990-х я ещё застал там всех этих дворников-художников и непризнанных гениев, ютящихся в полуразваленных домиках), а потом перерастает в такую фантасмагорию и, местами, ужас, что ведьма из Блэр поседела бы.
Главный герой мечтает построить самую легкую лодку в мире и уплыть на ней в море. Лодку ему строят, и он с приятелем отправляется исследовать таинственное Багровое озеро, добраться до которого можно только на очень легкой лодке по заросшей протоке. По пути к озеру герои узнают, что существует цепь озер - в одном из них обитают бесы, в другом - покойники, в третьем - Папашка, чудовище с двумя головами, щучьей головой он пожирает рыбу, а медвежьей - коров. По неподтвержденным данным у него есть человеческая голова, чтобы есть человеков.
Пробираясь от озера к озеру, герои встречают необычных местных жителей и переживают леденящие душу приключения...
По-моему, отличный такой задел для "Мурзилки" - озеро с бесами и чудовище, пожирающее людей.
Мне очень понравилось, к тому же, мне очень нравится, как Коваль играет словами.